2012 フランクフルト・アム・マイン

世界最大の「ハンマーゲーム」"

フランクフルト ハウデン タワー ルミナーレ CAImmo マルクス ディコー

依頼主
CAイモ・ドイツGmbH

コンセプトと計画
Frank Bernhard Vetter

実行
マルチビジョンLEDシステム
DAY & LIGHT

建築
クリストフ教授 Mäckler Architekten、フランクフルト・アム・マイン

写真
CAイモ・ドイチュラントGmbH マーカス・ディコウ

完了
2012

プロジェクトチーム DAY & LIGHT
Frank Bernhard Vetter

街全体に自分の力を証明する

2012年のルミナレ期間中、私たちDAY & LIGHTは、新しくオープンしたタワー185を、おそらく世界最大の「力試し」の場へと変貌させました。私たちが以前に開発した夜間デザインと既存の制御インフラを基盤として、高さ200メートルのこの高層ビルは、数晩の間、インタラクティブな光の彫刻となり、人と都市との遊び心あふれる対話へと変わりました。 明確で恒久的な建築照明は、通行人に能動的な役割を与える一時的な光のアート作品の舞台として機能しました。.

広場には、鉄骨で頑丈に作られた「ハウル・デン・ルーカス」(的当てゲーム)の的がありました。ハンマーの一打一打はデジタル信号に変換され、瞬時にファサードに表示されました。緑・黄・赤のスケールに沿って、光のパルスが50階まで「移動」し、理想的にはスカイラウンジが鮮やかな赤で点灯しました。クラウン照明も打撃に反応しました。「お祭り」スタイルで、光はタワー全体の周りをダイナミックに流れ、タワーの頂上を遠くまで見通せるようにしました。.

このように、このインスタレーションは、私たちの照明デザインの精密さと、謝肉祭のアトラクションのような身体的な体験を結びつけました。その結果、照明計画、メディアアート、都市空間を一つの共通の体験に融合させた、これまでにないユニークなアートプロジェクトが誕生し、タワー185をフランクフルトのスカイラインの活気に満ちたインタラクティブな一部として演出しました。.

ギャラリー

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